体验好游戏,找Miracle Games商店
各位玩家朋友们,欢迎来到本周的游戏新闻速递!本周,微软游戏和微软应用商店领域亮点频出。Xbox Game Pass游戏阵容迎来调整,云游戏功能迭代升级,跨平台战略持续推进,更有量子计算芯片的重大突破。这些消息不仅影响当下玩家体验,还为游戏行业未来发展带来新方向。接下来,让我们一同深入了解本周精彩内容。
Xbox Game Pass 3月离库游戏公布,多款佳作即将下架
3月3日,微软公布了Xbox Game Pass在今年3月的离库游戏名单,共7款作品将于3月15日下架,覆盖主机和PC平台。
其中,《暗邪西部》以西部奇幻风格与射击玩法受到好评,玩家在其中扮演牛仔,与超自然生物展开激战。《匹诺曹的谎言》则凭借暗黑童话题材和类魂玩法,吸引大量粉丝。此外,《如龙5 复刻版》《如龙6:生命诗篇》也在离库之列,该系列因精彩剧情与丰富玩法广受欢迎。其余下架作品包括《英雄不再3》、《海绵宝宝:争霸比基尼海滩》、《太阳灰国》。
值得一提的是,微软在2月27日开启“免费畅玩日”活动,至3月2日16:00,Xbox Game Pass Ultimate、Standard和Core会员可免费游玩《卡坦岛》《百战天虫》和《龙珠斗士Z》。
微软Xbox云游戏更新,好友畅玩更便捷
2月26日,微软在Xbox更新中推出全新功能,允许玩家通过分享链接邀请好友加入 Xbox 云游戏。
该功能支持通过Xbox消息发送邀请,或复制链接粘贴至聊天软件。受邀玩家可通过PC、移动设备或兼容Xbox游戏的智能电视直接进入游戏,无需额外下载。不过,参与游戏仍需Xbox账户,部分游戏还需Xbox Game Pass Ultimate订阅或直接购买。玩家可按游戏允许人数邀请朋友,并能随时撤销访问权限,部分游戏还支持踢出不受欢迎的玩家。
此外,Xbox云游戏现已支持流式传输玩家自己拥有的游戏,而不仅限于Game Pass订阅库中的作品,使得跨设备体验更加自由。
Xbox游戏工作室负责人力挺跨平台战略,多款独占游戏登陆其他平台
2月26日,Xbox Game Studios负责人Craig Duncan在官方Xbox播客中表示,微软的跨平台战略是对玩家和开发者双赢的举措。
近年来,微软持续推动跨平台发展,多款Xbox独占游戏相继登陆PS5和Switch。其中,《盗贼之海》已成功拓展至更多平台,《隐迹渐现》、《完美音浪》、《禁闭求生》等作品也宣布加入PlayStation和Switch平台阵容。此外,《毁灭战士:黑暗时代》、《夺宝奇兵》已确认将在PS5发行,《极限竞速:地平线5》也将在今年春季登陆PS5。微软还计划将《神话时代:重述版》和《帝国时代2:决定版》带到PlayStation平台。
微软游戏CEO 菲尔・斯宾塞曾强调,不排除未来任何一款Xbox第一方游戏登陆其他平台的可能性。最近有传闻称,《地狱之刃2》可能成为下一款跨平台作品,尽管未获官方证实,但足见玩家对微软跨平台策略的高度关注。
微软发布量子计算芯片Majorana 1,为未来计算带来新可能
2月19日,微软宣布推出全球首款拓扑量子计算芯片Majorana 1,这一突破性技术或将影响未来科技发展,甚至可能对游戏行业产生深远影响。
该芯片采用“拓扑超导体”材料,成功实现对马约拉纳粒子的操控,使量子比特更加稳定且易于扩展。Majorana 1芯片仅0.01毫米宽,集成8个拓扑量子比特,未来有望扩展至百万级规模,为打造实用级量子计算机奠定基础。微软团队还开发出新的数字控制方式,极大简化量子计算机的制造难度。该技术已进入项目的最终阶段,或将在未来推动量子计算真正进入商业应用。
尽管量子计算尚未广泛用于游戏领域,但其强大算力未来可能革新AI计算、游戏物理引擎等技术,为玩家带来更具沉浸感的游戏体验。
Miracle Games即将亮相2025全球游戏研发发行对接会,多款产品受微软推荐
本周四(3月6日),由顺风出海与CLOUDFLARE联合主办的2025全球游戏研发发行对接会(杭州站)即将盛大开幕。本次活动吸引了众多国内外知名游戏研发与发行企业,成为行业交流与合作的重要平台。作为专注于微软应用商店全球推广运营的发行商,Miracle Games也将出席,并与各大游戏团队深入探讨合作机会。
值得一提的是,Miracle Games近期在微软应用商店的表现尤为亮眼,旗下三款产品 《SnackShort》、《Nova: Space Armada》以及《仙剑奇侠传:新的开始》同时获得微软推荐,并登上微软应用商店首页。其中,《SnackShort》是一款短剧应用,为用户带来丰富的互动娱乐体验;《Nova: Space Armada》是一款星战题材的策略游戏,玩家可以驾驶宇宙战舰,在浩瀚银河中展开激烈对决;《仙剑奇侠传:新的开始》则将经典IP赋予全新生命,融合传统RPG与创新经营玩法,受到众多玩家关注。这一成绩不仅彰显了Miracle Games在内容选择与市场推广上的实力,也体现了微软应用商店对其产品的高度认可。
此次出席全球游戏研发发行对接会,Miracle Games也将借此契机与更多开发者交流合作,发掘优质游戏内容,持续拓展微软应用商店的产品矩阵,为全球玩家带来更多精彩体验。
以上就是本周微软游戏和微软应用商店相关的新闻速递。科技日新月异,游戏行业也随之而时刻发展,不经意间我们似乎又一次站在了科技的十字路口。多设备的联动让我们可以时刻畅游在虚拟世界,更强大的算力则会带来更沉浸的体验。如果你对云游戏的体验有独特的看法,或者对量子计算未来在游戏领域的应用有自己的畅想,欢迎在评论区分享你的观点。你认为云游戏能否真正取代传统主机和 PC 游戏?量子计算又是否会彻底颠覆游戏的运算方式?期待听到你的见解,让我们一起探讨游戏技术的未来!
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